Lichtbrechung am Prisma
Author: Günter vom Stein

Strahlverlauf durch eine Glasplatte

Merksatz

Beim Blick durch eine Fensterscheibe werden die 
Lichtstrahlen stets parallel versetzt.
Man bemerkt davon nichts, weil die Scheibe dünn 
und die Verschiebung entsprechend gering ist. 

Winkel anzeigen

Einfallswinkel

Dicke der Scheibe / des Blocks

Glassorte / Brechzahl

Parallelverschiebung

Der \ Lichtweg \ ist\ umkehrbar.

α = 0.5585053606381855 rad (slider from 0*° to 89*°, step 0.017453292519943295)
n = 1.49 (slider from 1 to 2.5, step 0.01)
d = 4.069 (slider from 0.1 to 5, step 1.0E-4)
a: y = d
A = (0, 0)
B = (10, 0)
C: (10, d)
D: (0, d)
Vieleck1, a_1, b, c, d_1 = Polygon(A, B, C, D)
F = Point(c)
e = OrthogonalLine(F, a)
G = Point(e)
G' = Rotate(G, α, F)
f = Ray(F, G')
H = Intersect(e, xAxis)
β: asin(sin(α) / n)
H' = Rotate(H, β, F)
g = Ray(F, H')
I = Intersect(g, xAxis)
h = Segment(F, I)
i = Line(I, f)
J = Point(i)
j = Ray(I, J)
K = (8.412216840691622, 6.511923906933324)
G'_1 = Mirror(G, a)
k = Segment(G, G'_1)
l = OrthogonalLine(I, xAxis)
L = Point(l)
L' = Mirror(L, xAxis)
m = Segment(L', L)
p = Line(F, G')
M = Point(p)
q = Ray(F, M)
γ = Angle(G, F, G')
δ = Angle(G'_1, F, I)
ε = Angle(L', I, F)
ζ = Angle(L, I, J)
o = false
r = false
s = false